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Sonic Frontiers: Wo man alle Klangerinnerungen findet

Oct 24, 2023

Das erste DLC-Update von Sonic Frontiers fügt eine Juke Box mit klassischer Sonic-Musik und zusätzlichen Songs hinzu, die auf den Starfall Islands zu finden sind.

Als bekannt gegeben wurde, dass das erste DLC-Update fürSonic Frontiers Während das Spiel eine Funktion namens „Juke Box“ hinzufügen würde, dachten einige Fans, dass es sich nur um einen einfachen Soundtest handeln würde, obwohl das Digital Deluxe des Spiels bereits einen Mini-Soundtrack enthielt. Was die Fans jedoch bekamen, war etwas viel Charmanteres, das Sonic-Fans, die sich wünschen, dass das neueste Spiel etwas weniger eintönig wäre, helfen könnte, sich an die Atmosphäre der Starfall Islands zu gewöhnen.

Das Juke-Box-Feature in Sonic Frontiers beschäftigt sich mit Musik aus der gesamten Geschichte des blauen Igels, von „Angel Island“ aus Sonic 3, „Live and Learn“ aus Sonic Adventure 2 bis hin zum „Re-colors“-Remix von „ Reach For the Stars“ von Sonic Colors: Ultimate. Sobald der Spieler das Spiel nach dem DLC „Sights, Sounds, and Speed“ startet, erhält er dreizehn Lieder, aber vierzig weitere sind auf allen fünf Sternenfallinseln verteilt. Für diejenigen, die ihre Musiksammlung vervollständigen möchten, wird dieser Leitfaden durchgehenalle Standorte der Sound Memories.

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1 – Windmühleninsel – Tag – Bevor Fans das zweite Portal erreichen, sollte es einen Hang geben, der zu Feinden führt, die auf der Kurve einer Klippe sitzen. In der Nähe befindet sich eine Schiene, die sich umrundet. Über dieser Schiene befindet sich eine Reihe rosa Ringe, die Sonic schließlich in die Luft zu dieser schwer zugänglichen Klippe auf der rechten Seite schleudern. Sie sollten in das Klanggedächtnis geworfen werden, das am Rand sitzt.

2 – Planet Wisp– Dieses Klanggedächtnis befindet sich am Ende der Brücke, die entsteht, nachdem Spieler das Basis-Tutorial auf der Insel Kronos abgeschlossen haben.

3 – Tal des Königreichs - Auf der Westseite der Insel Kronos, genau in der Mitte, befindet sich ein Wald. Fans sollten dem Waldrand folgen, bis sie auf einen Ninja-Wächter treffen. Nehmen Sie entweder den Wächter heraus oder behalten Sie die rechte Seite im Auge, da diese Klangerinnerung zwischen den Bäumen in diesem Bereich glitzern wird.

4 – Ozeanpalast – Gefunden neben einem Wasserfall im kleinen Bach unterhalb der Metallbrücken. Wenn Sonic Frontiers-Spieler durch die Spalte rennen, in der sich der Bach befindet, sollten sie irgendwann dieses Klanggedächtnis finden.

5 – Fauststoß – Ganz oben auf dem Turm östlich der Insel Kronos zu finden. Fans müssen das höchste Bauwerk auf dem Dach des Turms erklimmen, um es zu ergattern.

6 – Sky Sanctuary (Sonic Generations Act 2 Remix) – Wenn es den Spielern bereits gelungen ist, das City Escape-Portal zu erreichen, wissen sie, wie sie an dieses Klanggedächtnis gelangen. Sie müssen lediglich die erste Schiene herstellen, indem sie mit den drei kleinen Stablichtern interagieren, die ihre Form bestimmen.

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7 – Wonder World (Hauptthema von Sonic Lost World)– Gefunden am Fuße des Wasserfalls, der zu Gigantos Bosskampf führt.

8 – Stardust Speedway (Sonic Mania Act 2 Remix) – Dieses Klanggedächtnis steht auf einer einsamen Säule im äußersten Westen der Insel Kronos. Wenn Fans Schwierigkeiten haben, darauf zu springen, sollten sie zur Hebelwirkung auf die kleine Kante zielen, die auf der rechten Seite hervorsteht.

1 – Staubige Wüste - In der Nähe, wo Spieler auf der Insel Ares erscheinen, finden sie eine Auswahl kreisförmiger Ruinen. In einem dieser Ringe befindet sich ein Klanggedächtnis.

2 – Trockener Sand – Tag - Neue Spieler können dieses Klanggedächtnis beim Spielen entdecken. In der Nähe von Island Challenge M-054 wird es eine Quelle geben, die Sonic hoch auf den Gipfel eines kleinen Berges bringt. Hier ist diese orangefarbene Musiknote zu finden.

3 – This is Our World – Phase 2 (Musik für den Kartenbildschirm von Sonic Forces) - Beim M-042-Rätsel wird es eine kleine Markise mit einem unterirdischen Gang darunter geben. Fans sollten durch diesen Durchgang gehen und zum Weg auf der linken Seite gehen. Dieses Klanggedächtnis wird dort auf sie warten. Spieler können auch schnell zum Fischerportal reisen, das sich über diesem Eingang zu den unterirdischen Ruinen befindet, da es sich direkt vor dem Flaschenzug befindet, um dorthin zu gelangen.

4 – Pilzhügel - Neben der M-040 und ihrem Weg zum Rennen gibt es einen zweiten holprigen Weg. In der Mitte dieses Weges wird dieses Klanggedächtnis zu finden sein. Fans können Wyverns Bossbereich als Abkürzung zu dieser Seite der Insel nutzen.

5 – Wüstenruinen – Zone 1 – Neben der Oase, die die Spieler auf der Insel Ares austrocknen müssen, wird es noch ein ganz anderes Gebiet zu erkunden geben. Etwas südöstlich der Oase wird sich ein weiteres verlassenes Bauwerk aus Bögen befinden. Dieses Klanggedächtnis wird in der Mitte des zweiten Bogens sitzen.

6 – Zitadelle von Savannah – Tag - Am äußersten Rand der Insel Ares, westlich des Kommunikationsturms, befindet sich eines von Eggmans Schiffen. Darunter befindet sich dieses Klanggedächtnis.

7 - Trockene Lagune - Nördlich der trockengelegten Oase stehen verlassene Säulen. Westlich davon befindet sich ein Gebiet mit einigen großen Felsen, und auf einem dieser Felsen wird sich dieses Klanggedächtnis befinden.

8 – Thema Sonic Colors - Hinter M-037 gibt es ein großes Berggebiet mit einem kleinen Pfad auf der linken Seite. Dies führt zu diesem Sound Memory.

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1 – Roter Berg– Wird in einer kleinen Spur rechts vom Spieler gefunden, wenn dieser auf einem Steinhaufen spawnt.

2 – Sky Road – Zone 2- Auf der rechten Seite des verlassenen Tempels befindet sich eine kleine, halbkreisförmige Metallplattform, auf der dieses Lied zu finden ist.

3 – The World Adventure (Sonic Unleasheds Orchesterthema) – Dieses Klanggedächtnis befindet sich auf einer weit entfernten Insel, zu der es einige Arbeit erfordert, dorthin zu gelangen, selbst wenn die Karte bereits frei ist. Um das Schienensystem zu finden, das außerhalb der Ancient Rails dorthin führt, müssen Spieler zum Tundra-Gipfel von Chaos Island gehen. Rechts von der M-075 Island Challenge befindet sich etwas Eis, das die Spieler mit dem Drop Dash passieren müssen.

Von dort aus sollten die Spieler dem Pfad nach rechts folgen, um eine dreieckige Plattform zu erreichen. Stellen Sie sich auf die Plattform und drehen Sie die Kamera nach unten, um den Bogen mit der Schiene zu finden. Sobald Sie auf der Insel sind, befindet sich das Klanggedächtnis rechts auf einigen sechseckigen Kristallen.

4 – Aquastraße– Gefunden in der grünen Schwefelgrube auf der linken Seite des Vulkans, auf einem großen Stalagmiten in der Mitte.

5 – Asteroid Coaster (Sonic Colors: Ultimate Remix) – Fans müssen zwei Schienensysteme aufspüren, um eine Klangerinnerung auf einer kleinen Insel zu erhalten. Das erste Schienensystem befindet sich nordwestlich der Schwefelgrube; Kurz nach dem Lavastrom sollten die Spieler nach links abbiegen und auf die Küste der Insel zielen. Das zweite Schienensystem befindet sich im Graben auf der ersten Insel. Das Klanggedächtnis befindet sich auf der Spitze des Hügels in der Mitte der zweiten Insel, die die Spieler erreichen.

6 – Leben und lernen - Jenseits des eisigen Gipfels befindet sich nördlich der Karte eine Lavagrube. Auf einem der Stoßflächen, die sichtbar sind, sobald sich Spieler nähern, befindet sich ein Klanggedächtnis. Links von der Felsoberfläche, jenseits des Lavastroms, befindet sich eine Plattform mit einer Quelle. Die Spieler sollten darauf springen, ihre Sprünge zeitlich so einstellen, dass sie die Ringe treffen, ein paar Tricks ausführen, um beim letzten Ding zusätzliche Luft zu bekommen, und dann beschleunigen, um die Spitze zu erreichen und sich diesen ikonischen Song aus Sonic Adventure 2 zu schnappen.

7 – Lava Reef (Sonic Mania Act 1 Remix) – Sobald die Spieler die Lavagrube verlassen, sollten sie nach rechts entlang der Küste gehen, um einen Bogen für ein Schienensystem zu finden. Dadurch gelangen sie mit einem Klanggedächtnis auf eine weitere Insel. Auf dieser Insel angekommen, befindet sich der Zettel rechts am Ende des Laufs der Artilleriekanone.

8 - Speed ​​Highway (Sonic Generations Act 2 Remix) – Auch wenn die in der Luft schwebende Notiz den Spieler beim Betrachten der Karte beunruhigen könnte, kann diese Klangerinnerung leicht in dem unterirdischen Pfad gefunden werden, den Sonic und Tails im Laufe der Geschichte eröffnen. Sobald sich die Fans in den Untergrund begeben, kann es in der Rotunde in der Nähe gefunden werden.

1 – Öffne dein Herz – Wieder einmal müssen Fans für ein Sound Memory auf einen zerstörten Turm klettern, genau wie bei Kronos. Dieser Turm befindet sich links von der Plattform, auf der die Spieler die Insel betreten.

2 – Grüner Wald- Südlich der zweiten Turmschleuse erreichen die Spieler Rhea in einer kleinen überdachten Struktur.

3 – Froschwald - Nördlich desselben Turms befindet sich ein kleines, zerstörtes Gebiet mit alten Häusern. Dieses Lied ist in der Mitte des Gebietes zu finden.

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4 – Nebelsee - Rechts vom Wohngebiet befindet sich eine kleine Öffnung zwischen zwei Klippen. Wenn Spieler dort hindurchgehen, finden sie einen von Wasser umgebenen Bereich, in dem sich dieses Klanggedächtnis vor den Ruinen eines Gebäudes befindet.

5 – Flying Battery (Sonic Mania Act 1 Remix)- Südöstlich des Erdlochs mit einem Turm darin inmitten einer Lichtung.

6 – Emerald Coast Act 1- Im nordöstlichen Teil der Insel gibt es eine kleine Spalte, in der sich diese Klangerinnerung versteckt.

7 – Seine Welt (E3-Trailerversion) – Gefunden im Zentrum der versunkenen antiken Relikte auf der äußersten Ostseite der Insel. Es mag schwierig erscheinen, dorthin zu gelangen, aber mit sorgfältiger Plattformgestaltung können Spieler den Weg dorthin finden, ohne zu ertrinken.

8 -Stardust Speedway (US-Version) - Gehen Sie von den antiken Relikten nach links zur äußersten Klippenseite der Insel Rhea. Inmitten eines Säulenkreises wartet dieses Klanggedächtnis.

1 – Palmenpanik– Südwestlich von Elder Koco, am Anfang der Insel, befindet sich eine kleine Lichtung, wo diese Klangerinnerung auf einem kleinen Hügel wartet.

2 – Ritter des Windes- Ganz oben auf dem Tempel der Insel Ouranos.

3 – Himmelsheiligtum - Gehen Sie südwestlich der Insel, bis Sonic auf einige Bögen stößt. Folgen Sie diesen Bögen, bis Sie zu einigen alten zerstörten Häusern gelangen. Folgen Sie dem Weg von diesen Bögen und Häusern, bis Sie am Ende auf ein Haus stoßen, auf dessen Stufen dieses Klanggedächtnis wartet.

4 – Seine Welt (Ergebnisbildschirmversion) - Hinter dem Wohngebiet befindet sich eine große, ausgehöhlte Struktur mit Kristallen darunter. Gehen Sie entweder darum herum oder durchbrechen Sie den Raupenwächter, der im Inneren wartet, um den Wald auf der anderen Seite zu erreichen und dieses Lied darin zu schnappen.

5 – Es spielt keine Rolle - Auf dem Weg zum Tresor des gelben Chaos Emerald gibt es eine kaputte Brücke, die mit einigen Sprüngen überwunden werden kann. Dieses Klanggedächtnis sitzt in der Mitte.

6 – Stadtflucht - Nordöstlich des Blumenfeldes des Tempels. Laufen Sie weiter, bis Sonic eine Klippe erreicht und von dieser herunterfällt. Das Lied wird zwischen den Säulen am rechten Ende des darunter liegenden Landstreifens warten.

7 – Rooftop Run (Sonic Generations Act 2 Remix)- Nachdem Sage und Sonic im Laufe der Geschichte die Brücke überquert haben, wartet dieses Lied auf der Klippe unten auf der rechten Seite.

8 – Sieben Ringe in der Hand - An der Nordostspitze der Insel Ouranos gibt es auf einer Klippenseite mehrere Landstücke. Ganz unten, in der Nähe des Wassers, befindet sich dieses letzte Klanggedächtnis.

Sonic Frontiersist ab sofort für PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One und Xbox Series X/S verfügbar.

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Zackari liebt Videospiele, seit er als Kleinkind zum ersten Mal Sonic the Hedgehog auf der SEGA Genesis gespielt hat. Er versteht sich als Spezialist für Videospielgeschichten und ist einer der wenigen Menschen, die verstehen, was in Kingdom Hearts passiert. Mit seiner langen Geschichte als Gamer liebt er es, über Neuigkeiten aus der Branche zu berichten und Gaming-Trends, -Geschichten und -Charaktere aufzuschlüsseln, mit der einzigartigen Perspektive, wie alle anderen sowohl Journalist als auch Fan zu sein.

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