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Star Wars Jedi Survivor: Sagen Sie Sammelorte

Oct 23, 2023

Wo man jede Truhe, jeden Schatz, jede Essenz und mehr auf Jedha findet

Suchen Sie nach jedem Sammlerstück zu Jedha in Star Wars Jedi: Survivor? Jedha ist der zweitgrößte Planet in Star Wars Jedi: Survivor. In seinen Wüstendünen gibt es über 150 Sammlerstücke zu entdecken. Wenn Sie auf der Suche nach jeder Truhe, jeder Schriftrolle, jeder Essenz und jedem anderen Sammlerstück auf Jedha sind, dann sind Sie hier richtig.

In diesem Leitfaden werden wir die Standorte aller Sammlerstücke auf Jedha aufschlüsseln, damit Sie aus den Sandkörnern auch das letzte bisschen Sammlerstück herausholen können. Zu jedem Sammlerstück gibt es Screenshots und Anweisungen, die Sie an die richtige Stelle führen. Wir werden diese Seite in den kommenden Tagen mit allen fehlenden Sammlerstücken aktualisieren.

Star Wars Jedi: Survivor hat einen Metroidvania-ähnlichen Ansatz für Karten, ähnlich wie sein Vorgänger, was bedeutet, dass Sie beim ersten Durchgang nicht immer 100 % eines Bereichs erreichen können. Wenn für ein Sammlerstück eine Kraft erforderlich ist, die Sie möglicherweise noch nicht gefunden haben, teilen wir Ihnen dies mit, damit Sie später zurückkehren können.

Unten finden Sie unsere Liste aller Sammelorte auf Jedha in Jedi: Survivor.

Die Klostermauern sind der erste Bereich, den Sie nach der Landung auf Jedha erkunden. Es gibt 19 Sammlerstücke:

Brust Nr. 1 (Nokularkopf – BD-1): Umarmen Sie die linke Wand auf Ihrem Weg durch den Sand unterhalb des Meditationspunkts. Gehen Sie in der hinteren Ecke den Sims hinauf und an der Gruppe der Hardshells vorbei. Von dort aus rutschen Sie den Hang hinunter, müssen sich aber festhalten, bevor Sie das Ende erreichen. Folgen Sie dem Pfad bis zur Truhe.

Truhe Nr. 2 (Wanderer-Shirt): Umarmen Sie die linke Wand auf Ihrem Weg durch den Sand unterhalb des Meditationspunkts. Gehen Sie in der hinteren Ecke den Sims hinauf und an der Gruppe der Hardshells vorbei. Von dort aus rutschen Sie den Hang hinunter, müssen sich aber festhalten, bevor Sie das Ende erreichen. Springen Sie über die Säulenspitzen zur anderen Plattform.

Brust Nr. 3 (Nokulare Audiosensoren – BD-1):In der Öffnung rechts vom großen Tor, bewacht von Sturmtruppen.

Brust Nr. 4 (Nokulare Photorezeptoren – BD-1):Benutzen Sie die nahegelegenen Podeste, um zum Sims über der Werkbank der Klostermauern zu springen.

Truhe Nr. 5 (Wanderer-Materialien): Springen Sie zum Force Tear über den kämpfenden Sutaban und Sturmtruppen und kehren Sie dann um, um in der Nähe eine bekletterbare Mauer zu sehen. Springen Sie über die Lücke, um sie zu erreichen, und parken Sie nach oben, um diese Truhe zu finden.

Truhe Nr. 6 (Skeleton Key Blaster): Springen Sie zum Force Tear über den kämpfenden Sutaban und Sturmtruppen und kehren Sie dann um, um in der Nähe eine bekletterbare Mauer zu sehen. Springen Sie über die Lücke, um dorthin zu gelangen, und parken Sie bis zur Kante. Springe und renne über die nahegelegene Lücke, um einen weiteren Felsvorsprung zu finden. Benutzen Sie den nahegelegenen Wandlauf, um den darüber liegenden Gehweg zu erreichen, und folgen Sie ihm, um diese Truhe zu finden.

Gesundheitsessenz: Gehen Sie zur Werkbank der Klostermauern und hüpfen Sie dann zu dem Bereich, in dem Sie dem Skriton entkommen, indem Sie auf einige Säulen klettern. Laufen Sie an der Wand über die Säulen und hüpfen Sie hin und her, bis Sie eine kleine Kante mit dieser Gesundheitsessenz erreichen.

Fertigkeitspunktessenz: Gehen Sie zu den Säulen, auf die Sie geklettert sind, um dem Skriton zu entkommen, und laufen Sie über die Wand, bis Sie auf der anderen Seite die Essenz erreichen. Dann drehen Sie sich um und hüpfen Sie über die Säulen. Laufen Sie auf der linken Seite über die Wand zum nahegelegenen Gehweg und lassen Sie sich am Ende fallen. Drehen Sie sich um und finden Sie im Korridor vor Ihnen eine Essenz.

Datenbank (Gebetsmühlen):Springen Sie über den Sand zu dem niedrigen Bauwerk in der Nähe, den Hang hinunter und rechts vom Meditationspunkt Monastery Walls.

Machtecho (Pilger, Verloren): Umarmen Sie die linke Wand auf Ihrem Weg über den Sand unterhalb des Meditationspunkts Monastery Walls. Es geht den Felsvorsprung hinauf und an der Gruppe der Hardshells vorbei.

Datenbank (Gemeinschaftsraum): Entkommen Sie dem Riesenskorpion, indem Sie die Säulen hinaufspringen und zum nahegelegenen Felsvorsprung springen. Besiegen Sie dann die Hardshells oben, bevor Sie die Mitte des nahegelegenen Lagers scannen.

Force Tear (Fractured Tradition): Umarmen Sie die linke Wand auf Ihrem Weg über den Sand unterhalb des Meditationspunkts Monastery Walls. Rutschen Sie von den Pilgrims, Lost Force Echo, den Hang hinunter, aber halten Sie sich fest, bevor Sie das Ende erreichen. Hüpfen Sie dann über die Säulenspitzen zur anderen Plattform.

Schriftrolle Nr. 1 sagt: Umarmen Sie die linke Wand auf Ihrem Weg über den Sand unterhalb des Meditationspunkts Monastery Walls. Es geht den Felsvorsprung hinauf und an der Gruppe der Hardshells vorbei.

In Schriftrolle Nr. 2 heißt es:Öffnen Sie das große Tor auf der anderen Seite des Sandes vom Meditationspunkt der Klostermauern und besiegen Sie dann die Sturmtruppen und die Sutaban.

In Schriftrolle Nr. 3 heißt es:Neben der Werkbank in den Klostermauern, auf dem Vorsprung vor dem Angriff des Riesenskorpions.

In Schriftrolle Nr. 4 heißt es: Springen Sie vom Meditationspunkt Monastery Walls in den Sand und umarmen Sie die Wand auf der rechten Seite, bis Sie einen Felsvorsprung finden. Hüpfen Sie den Sims hinauf, um eine Jedha-Schriftrolle zu finden.

In Schriftrolle Nr. 5 heißt es: Gehen Sie zu den Säulen, auf die Sie geklettert sind, um dem Skriton zu entkommen, und laufen Sie über die Wand, bis Sie auf der anderen Seite die Essenz erreichen. Dann drehen Sie sich um und hüpfen Sie über die Säulen. Laufen Sie auf der linken Seite über die Wand zum nahegelegenen Gehweg und lassen Sie sich am Ende fallen. Drehen Sie sich um und finden Sie im Korridor weiter vorne eine Jedha-Schriftrolle.

In Schriftrolle Nr. 6 heißt es: Springen Sie zum Force Tear über den kämpfenden Sutaban und Sturmtruppen und kehren Sie dann um, um in der Nähe eine bekletterbare Mauer zu sehen. Springen Sie über die Lücke, um dorthin zu gelangen, und parken Sie dort, um diese Jedha-Schriftrolle um die Ecke zu finden.

In Schriftrolle Nr. 7 heißt es: Springen Sie zum Force Tear über den kämpfenden Sutaban und Sturmtruppen und kehren Sie dann um, um in der Nähe eine bekletterbare Mauer zu sehen. Springen Sie über die Lücke, um dorthin zu gelangen, und parken Sie bis zur Kante. Springen Sie und rennen Sie über die nahegelegene Lücke, um einen weiteren Felsvorsprung zu finden, auf dem Sie diese Jedha-Schriftrolle finden.

Die Büßerkammern sind ein kleinerer Bereich der antiken Ruinen, den Sie nach den Klostermauern erreichen. Es gibt nur 5 Sammlerstücke zu finden:

Truhe Nr. 1 (Wanderer-Material):Klettern Sie die Säule vor Ihnen hinauf, nachdem Sie Merrin den ersten Wall-Run-Abschnitt hinauf gefolgt sind.

Truhe Nr. 2 (Nokularkörper): Gegen Ende der Büßerkammern müssen Sie sich an einer Wand festhalten. Erklimmen Sie den ersten Abschnitt, stellen Sie sich dann auf die Kante zu Ihrer Rechten und machen Sie einen zweiten Rückwärtsgang, um einen weiteren Wandgreifer zu finden. Folgen Sie dem Pfad und biegen Sie am Ende rechts ab, um die Truhe zu finden.

Kraftessenz:Folgen Sie gegenüber der Nocular Body-Truhe dem Wandlaufpfad.

Schriftrolle Nr. 1 sagt:Den Felsvorsprung hinauf, nachdem Merrin sich getroffen und mit ihm gekämpft hat.

In Schriftrolle Nr. 2 heißt es: Nachdem Sie die Nocular Body-Truhe gefunden haben, drehen Sie sich um und gehen Sie zum Sturmtruppler. Im selben Korridor finden Sie einen Plünderdroiden.

Nachdem Sie die Büßerkammern erkundet haben, gelangen Sie zu den Hallen von Ranvell, wo Sie insgesamt 10 Sammlerstücke finden:

Brust Nr. 1 (Unterschnittenes Haar): Nach dem coolen Teil, in dem Merrin Sturmtruppen ausschaltet, während man an der Außenwand hängt, klettert man auf den Sims, dreht sich dann um, rennt durch die Wand und klettert auf den zweiten Sims. Diese Truhe ist vorne.

Truhe Nr. 2 (übliche Plastoid-BD-1-Materialien): Folgen Sie Merrin den Hauptweg entlang, drehen Sie sich dann am oberen Ende des Wandlauf-/Kletterabschnitts um und springen Sie über die Lücke, um einen Raum mit mehreren Sturmtruppen zu finden. Besiege sie und sammle die Truhe an der Seite ein.

Fertigkeitspunktessenz: Laufen Sie vom Meditationspunkt Halls of Ranvell den Sims hinunter und über die Mauer. Parkouren Sie den nächsten Bereich hinauf, um den Gipfel zu erreichen.

Kraftessenz: Folgen Sie Merrin entlang des Wandlauf-/Kletterabschnitts, aber lassen Sie sich auf die Kante unterhalb der Spitze fallen. Gehen Sie hindurch und folgen Sie den Metallrampen bis zum Boden, um Brandspuren am Rand der Grube zu finden. Springen Sie über die Kante oben, wo Sie die Scorch Marks finden, um diese Essenz zu finden.

Machtecho (Pilger, Angegriffen):Neben dem Meditationspunkt Halls of Ranvell.

Datenbank (Antike Ruinen):Halten Sie sich an dem von Merrin markierten Punkt fest, klettern Sie über die Decke und gehen Sie die Treppe hinunter, um diesen Scanpunkt zu finden.

Datenbank (Scorch Marks): Folgen Sie Merrin entlang des Wandlauf-/Kletterabschnitts, aber lassen Sie sich auf die Kante unterhalb der Spitze fallen. Gehen Sie durch die Grube und folgen Sie den Metallrampen bis zum Boden, um Brandspuren am Rand der Grube zu finden.

Datenbank (Antike Kriege): Folgen Sie Merrin den Hauptweg entlang, drehen Sie sich dann am oberen Ende des Wandlauf-/Kletterabschnitts um und springen Sie über die Lücke, um einen Raum mit mehreren Sturmtruppen zu finden. Besiege sie und scanne dann die nahegelegenen antiken Jedi-Statuen.

Schriftrolle Nr. 1 sagt:Im Höhlengang neben dem Halls of Ranvell Meditation Point.

In Schriftrolle Nr. 2 heißt es:Nach dem coolen Teil, in dem Merrin Sturmtruppen ausschaltet, während Sie an der Außenwand hängen, parken Sie den nächsten Bereich hinauf, um die Schriftrolle zu erreichen.

Die Göttliche Oase ist das letzte Gebiet, das Sie in der Region der antiken Ruinen von Jedha erkunden, bevor Sie zu Ceres Basis gebracht werden. In der Göttlichen Oase finden Sie 3 Sammlerstücke:

Force Echo (Pilger, Gerettet):Folgen Sie dem Hauptpfad nach dem Skriton-Bosskampf.

Schriftrolle Nr. 1 sagt:Hinter dem Zelt in der Oase.

In Schriftrolle Nr. 2 heißt es:Benutzen Sie das Reittier, um den hohen Vorsprung auf der rechten Seite zu erreichen, wenn Sie die Oase betreten.

Die Sheltered Hollow ist eine kleine Höhle, in der Cal und Merrin während der Hauptgeschichte auf Jedha die Nacht verbringen. Dort finden Sie 2 Sammlerstücke:

Stim-Behälter Nr. 1:Hauptweg nach Zwischensequenzen über Nacht mit Merrin, nicht zu übersehen.

Schriftrolle Nr. 1 sagt: Gefunden durch das Töten eines Aasfressdroiden, kurz nachdem man mit Merrin die Nachthöhle verlassen hat. Es scheint erst beim zweiten Besuch aufzutauchen.

Arid Flats, eine riesige Wüste und das größte Gebiet auf Jedha, beherbergt sage und schreibe 24 Sammlerstücke:

Brust Nr. 1 (Kommandantenhose):Direkt neben dem Arid Flats Meditation Point.

Truhe Nr. 2 (Commander-Jacke):Gehen Sie vom Arid Flats Meditation Point nach links und erklimmen Sie den Felsvorsprung in der Nähe der Sutaban-Höhle.

Truhe Nr. 3 (Exile-Jacke): Hüpfen Sie den Sims von Skoova Stev hinauf, um mit dem Desert Ghost Force Echo eine Stormtrooper-Leiche zu finden. Drehen Sie sich dann um und verwenden Sie den fortschrittlichen Greifhaken, um den in der Nähe schwebenden Ballon zu erreichen. Benutze den Ballon, um nach rechts zu springen und durch die Luft zu sausen, um den Vorsprung vor dir zu erreichen. Umarmen Sie die linke Wand und folgen Sie ihr, bis Sie eine Truhe auf einem schattigen Felsvorsprung finden.

Truhe Nr. 4 (Abteilungssender): Erreichen Sie die Spitze von Wayfinder's Tomb und sausen Sie dann mit dem fortschrittlichen Enterhaken über die kaputte Brücke, in der zwei Ballons schweben. Auf der anderen Seite befindet sich eine Truhe.

Kraftessenz Nr. 1:Auf dem Felsvorsprung in der Sutaban-Höhle.

Fertigkeitspunktessenz Nr. 2: Benutzen Sie die Sprint-Fähigkeit (später freigeschaltet), um die Struktur vor dem Meditationspunkt der Anchorite-Basis zu erklimmen, und stürmen Sie dann oben erneut, um den Anchorite zu erreichen. Kontrollieren Sie sie durch Gedanken, um Ihnen Türcodes zu geben, und holen Sie sich dann die Fertigkeitspunktessenz von innen.

Gesundheitsessenz Nr. 3: Erreichen Sie die Spitze von Wayfinder's Tomb und sausen Sie dann mit dem fortschrittlichen Enterhaken über die kaputte Brücke (es gibt mehrere Lücken, die Sie überqueren müssen). Auf der letzten Säule befindet sich eine Essenz.

Kraftecho (Grundlage):Biegen Sie rechts ab, wenn Sie die Desert Passages verlassen und die Arid Flats betreten.

Force Echo (The Beasts Call Itself):Auf einigen Kreaturenknochen in der Mitte der Wüste vor dem Meditationspunkt.

Machtecho (Wüstengeist):Springen Sie von Skoova Stev aus auf die Kante und interagieren Sie mit der Leiche des Sturmtrupplers in der Nähe.

Force Echo (Schulden):Hüpfen Sie den Felsvorsprung in der Nähe der Knochen der Beasts of Jedha hinauf und interagieren Sie mit der Leiche des Sturmtrupplers.

Force Echo (Eine Warnung):Lassen Sie sich links vom Arid Flats Meditation Point fallen.

Force Echo (Die Pilger von Jedha):Rechts, wenn Sie die Sutaban-Höhle in Arid Flats betreten, links vom Arid Flats Meditationspunkt

Datenbank (Cordovas Reisen auf Jedha III):Bekämpfen Sie Sturmtruppen auf der linken Seite, während Sie sich dem Ende des Pfads der Überzeugung nähern, und verwenden Sie dann ein Spanel, um Ihren Sprung zu beschleunigen, um den Vorsprung zu erreichen.

Datenbank (Ceres Reise):Am Fuß von Wayfinder's Tomb finden Sie dieses Echo in einer kleinen Schüssel neben einer großen Urne in einer schattigen Ecke.

Schriftrolle Nr. 1 sagt: Klettern Sie auf Säulen im Sand vor dem Meditationspunkt der Anchorite Base und springen Sie dann zum nahegelegenen Felsvorsprung, um die Jedha-Schriftrolle zu holen. Achtung, das hier ist ziemlich knifflig!

In Schriftrolle Nr. 2 heißt es:Suchen Sie am Fuß der Säulen, auf die Sie klettern können, um die oben aufgeführte Jedha-Schriftrolle zu erreichen, nach einem Aasfressdroiden in der Nähe.

In Schriftrolle Nr. 3 heißt es:Auf einem Felsvorsprung links vom Grab des Wegfinders.

In Schriftrolle Nr. 4 heißt es:Links beim Betreten der Sutaban-Höhle in Arid Flats, links vom Arid Flats Meditationspunkt.

In Schriftrolle Nr. 5 heißt es: Hüpfen Sie den Sims von Skoova Stev hinauf, um mit dem Desert Ghost Force Echo eine Stormtrooper-Leiche zu finden. Drehen Sie sich dann um und verwenden Sie den fortschrittlichen Greifhaken, um den in der Nähe schwebenden Ballon zu erreichen. Benutze den Ballon, um nach rechts zu springen und durch die Luft zu sausen, um den Vorsprung vor dir zu erreichen. Springen Sie über die Lücke über dem Meditationspunkt der Anchorite Base, biegen Sie links ab und gehen Sie zum dunklen Gang in der Nähe, um einen Scavenger Droid zu finden.

In Schriftrolle Nr. 6 heißt es: Hüpfen Sie den Sims von Skoova Stev hinauf, um mit dem Desert Ghost Force Echo eine Stormtrooper-Leiche zu finden. Drehen Sie sich dann um und nutzen Sie den erweiterten Enterhaken, um vom Ballon nach vorne zu springen, um die höhere Kante in der Nähe zu erreichen und diese Jedha-Schriftrolle zu erhalten.

In Schriftrolle Nr. 7 heißt es: Gehen Sie zu dem Ballon, der in der Nähe von Skoova Stev schwebt, und nutzen Sie den fortschrittlichen Enterhaken, um ihn hochzufahren und nach links abzuprallen. Folgen Sie diesem kurzen Pfad um die Kurve, kämpfen Sie gegen den Skriton und nutzen Sie Ihre Force Lift/Slam-Fähigkeit (wird während der Hauptgeschichte freigeschaltet), um den nahegelegenen Felsen zu zerschmettern.

In Schriftrolle Nr. 8 heißt es: Gehen Sie zur Spitze der Ruine, wo Sie den Anchorite gedanklich kontrollieren, und verwenden Sie dann den fortschrittlichen Enterhaken, um über die Lücke zu sausen, um die nahegelegene Säule zu erreichen. Oben befindet sich eine Jedha-Schriftrolle.

In Schriftrolle Nr. 9 heißt es: Erreichen Sie die Spitze von Wayfinder's Tomb und flitzen Sie dann mit dem fortschrittlichen Enterhaken über die kaputte Brücke (es gibt mehrere Lücken, die Sie überqueren müssen). Geben Sie die Essenz an der letzten Säule weiter und lassen Sie sich nach unten fallen, um auf der Kante unten eine Jedha-Schriftrolle zu finden.

Der Pfad der Überzeugung ist einer von mehreren Pfaden, die Sie in Jedha verstreut finden. Es handelt sich um kleine Bereiche, in denen es ein Rätsel zu lösen gilt, das Sie mit einem neuen Perk-Slot belohnt. Beim Path on Conviction finden Sie 2 Sammlerstücke:

Neuer Perk-Slot:Schließe das Kugelrätsel ab.

Schriftrolle Nr. 1 sagt:Das Wandklettersegment hinauf und geradeaus, am Ende die Vase zerbrechen.

Der Pfad der Beharrlichkeit hat 5 Sammlerstücke:

Truhe Nr. 1 (Industrie – BD-1): Wenn Sie den Pfad der Beharrlichkeit betreten, halten Sie sich an der Kante auf der rechten Seite fest. Greifen Sie dann nach dem nahegelegenen Ballon, springen Sie in die Luft, drehen Sie sich um und halten Sie sich an der Kante zu Ihrer Rechten fest. Die Truhe befindet sich auf der Kante weiter vorne.

Neuer Perk-Slot:Klettern Sie an die Spitze des Pfads der Beharrlichkeit und drücken Sie die Kugel mit Gewalt nach oben, um den Behälter mit dem Perk-Slot zu öffnen.

Datenbank (Cordovas Reisen auf Says I): Gehen Sie vom Anchorite Base Meditation Point nach rechts und fahren Sie mit der Seilrutsche hinüber zu den Sturmtruppen. Erklimmen Sie den Felsvorsprung, kämpfen Sie gegen die Soldaten und scannen Sie dann links vom nahegelegenen Durchgangseingang.

Force Echo (Cordovas Wunder):Erklimmen Sie den Pfad der Beharrlichkeit und beobachten Sie das Echo auf den Stufen, nachdem Sie gegen Sturmtruppen und Sicherheitsdroiden gekämpft haben.

Schriftrolle Nr. 1 sagt:Erklimmen Sie den Felsvorsprung und schauen Sie nach vorne, wo der Sturmtruppler ruht.

Der Pfad der Wiederherstellung verfügt außerdem über 5 Sammlerstücke:

Truhe Nr. 1 (Wanderer-Material): Klettern Sie hoch und rennen Sie zur nahegelegenen Plattform, wo der Sturmtruppler auf Sie feuert. Biegen Sie dann rechts ab und klettern Sie zum anderen Sturmtruppler hinauf. Laufen Sie um die Wand herum und klettern Sie nach oben, um eine Truhe zu finden.

Neuer Perk-Slot:Seilrutsche bis zum Ende des Pfads der Wiederherstellung und schiebe den Ball auf den Altar, um einen neuen Perk-Slot freizulegen.

Datenbank (Cordovas Reisen auf Jedha II): Folgen Sie dem Pfad den Hang hinauf rechts von der Desert Ridge-Lasertür und klettern Sie mit dem Dash zum Pfad der Wiederherstellung hinauf. Der Scanpunkt befindet sich oben, wo der Sturmtruppler auf Sie feuert, in der Nähe des Eingangs.

Force Echo (Stimme zur Vergangenheit): Kehren Sie vom Scanpunkt zurück und rennen Sie zur nahegelegenen Plattform. Biegen Sie dann rechts ab und klettern Sie zum Stormtrooper hinauf. Wand renne umher, um Echo zu finden.

Force Echo (Die Erkenntnis eines Meisters):Parkour bis zur Brust und Seilrutsche bis zum Ende des Weges, um ein Echo auf dem Altar zu finden.

Das Wayfinder's Tomb ist ein Hochplateau mitten in den Arid Flats. Dort finden Sie 5 Sammlerstücke:

Truhe Nr. 1 (Eno Cordovas Lichtschwert):Schließe die drei Pfade ab und fahre dann mit dem Aufzug nach unten.

Truhe Nr. 2 (Karten-Upgrade – Schätze):Schließe die drei Pfade ab und fahre dann mit dem Aufzug nach unten.

Datenbank (Cordovas Reisen auf Jedha IV):Klettern Sie auf das Grab des Wegfinders und scannen Sie den Kreis auf dem Boden.

Force Echo (Die letzte Lektion):Schließe die drei Pfade ab und fahre dann mit dem Aufzug nach unten.

Schriftrolle Nr. 1 sagt:Klettern Sie auf den niedrigen Felsvorsprung von Wayfinder's Tomb in der Wüste zwischen der Anchorite Base und den Arid Flats Meditation Points.

Desert Ridge ist die Verbindung zwischen den Arid Flats und dem ursprünglichen Eingang zur Cere's Base, mit einer praktischen Abkürzung zurück nach unten. Es gibt 9 Sammlerstücke:

Truhe Nr. 1 (Kaminoan-Beine):Neben dem Desert Ridge Meditation Point, in Trümmern.

Truhe Nr. 2 (Serenity Switch):Folgen Sie dem Weg vom Desert Ridge Meditation Point, der zur Abkürzungs-Seilrutsche Abandoned Tradeway führt.

Truhe Nr. 3 (Revisit Waters-Musiktitel): Folgen Sie dem Desert Ridge-Pfad von Arid Flats, bis Sie eine Seilabkürzung zurück zum Eingang von Cere's Base finden. Laufen Sie links vom Seil über die Wand und springen Sie zum Grat, um die Truhe zu finden.

Truhe Nr. 4 (Mäßigkeitssender): Wenn Sie sich dem Pfad der Überzeugung nähern, nutzen Sie den verbesserten Greifer, um zu den Ballons auf der linken Seite zu flitzen. Erklimmen Sie den Gipfel des Pfads der Überzeugung und nutzen Sie dann die fliegende Kreatur in der Nähe, um zurück zum Desert Ridge zu fliegen. Bleiben Sie hoch und rechts, um auf einem hohen Bergrücken zu landen, auf dem Sie diese Truhe finden.

Perk (Unerschütterlich):Besiege Golden Skriton und finde ihn am Ende der Boss-Arena.

Datenbank (sagt Politik):Direkt hinter der Ruine, die den Desert Ridge Meditation Point enthält.

Datenbank (Eine Pilgerreise):Drücken Sie Steine, um in die Höhle in der Nähe der Lasertür in Desert Ridge einzudringen. Das Kraftecho ist direkt darunter.

Force Tear (Fractured Determination):Durch die grüne Lasertür (erfordert Merrins Zauber).

Schriftrolle Nr. 1 sagt: Wandlauf von der Desert Ridge-Abkürzung, die zurück zu Ceres Basis und zur Music Track Chest führt. Laufen Sie dann erneut um die Wand herum, um an der Wand zu glitzern, und springen Sie hinüber, um sie automatisch zu ergreifen, während Sie nach unten rutschen.

Das Narkis-Hochland ist der Beginn des Weges, der zum Sanctuary-Tempel führt. Hier finden Sie 5 Sammlerstücke:

Truhe Nr. 1 (Kaminoan-Audiosensoren):Schauen Sie in dem Raum, in den Sie einen Teil der Wand hineinschieben müssen, um den Weg des Balls zum Öffnen der Tür zu vervollständigen, in den Bereich, in den Sie den Teil der Wand schieben, und Sie werden eine Truhe finden.

Truhe Nr. 2 (sagt Paint BD-1-Materialien):Nach dem Skriton-Kampf parken Sie den nahegelegenen Wandlaufabschnitt hinauf.

Fertigkeitspunktessenz Nr. 1: Seilrutschen Sie von Arid Flats herüber, biegen Sie rechts ab und fahren Sie erneut mit der Seilrutsche. Biegen Sie links ab und parken Sie mit dem Dash die Wand hinauf und klettern Sie herum, um die Skill Point Essence zu erreichen.

Fertigkeitspunktessenz Nr. 2: Springen Sie in dem Bereich, in dem Sie gegen den Skriton kämpfen, zum schwebenden Ballon und hüpfen Sie zum Greifpunkt an der Wand. Laufen Sie an der Wand entlang und hüpfen Sie zur Wand auf der anderen Seite. Springen Sie zurück zum zweiten Wallrun und parken Sie dort, bis Sie die fliegende Kreatur vor sich erreichen. Laufen Sie vorbei, um diese Fertigkeitspunktessenz zu finden.

Schriftrolle Nr. 1 sagt: Springen Sie in dem Bereich, in dem Sie gegen den Skriton kämpfen, zum schwebenden Ballon und hüpfen Sie zum Greifpunkt an der Wand. Laufen Sie an der Wand entlang und hüpfen Sie zur Wand auf der anderen Seite. Parkourieren Sie nach oben und springen Sie dann nach rechts, um mit dieser Jedha-Schriftrolle einen Vorsprung zu erreichen.

Der Verschleierte Hangar ist der versteckte Eingang zu Ceres Basis auf Jedha. Es gibt 3 Sammlerstücke:

Truhe Nr. 1 (Cere Junda Lichtschwert): Erscheint nur, wenn gegen Ende des Spiels ein großes Story-Ereignis stattfindet. Wenn Sie die Geschichte noch nicht abgeschlossen haben, überspringen Sie diese!

Sie finden die Truhe, nachdem Ceres Basis gegen Ende des Spiels zerstört wurde. Es befindet sich direkt vor der Tür, die zum Archiv führt.

Truhe Nr. 2 (Schrottplatz-Emitter):Nehmen Sie den Aufzug in die Nähe der Übungspuppe, gehen Sie dann den Korridor entlang und biegen Sie links ab, um in der Dunkelheit eine Truhe zu finden.

Force Echo (Die Ankunft des Meisters):Biegen Sie nach dem Betreten des Hangars links ab.

Das Archiv ist der Hauptteil von Ceres Basis auf Jedha. Es gibt 11 Sammlerstücke:

Truhe Nr. 1 (Scrapyard-Schalter): Biegen Sie vom Archiv aus links ab und gehen Sie die Treppe hinauf und durch die Tür. Drücken Sie sich durch die Lücke und rennen Sie durch die grüne Lasertür, um die Truhe zu finden.

Truhe Nr. 2 (Scrapyard Grip):Benutzen Sie den erweiterten Enterhaken, um den Ballon in der Mitte des Archivs zu erreichen, und springen Sie dann zur Kante auf mittlerer Ebene, um diese Truhe zu finden.

Fertigkeitspunktessenz Nr. 1: Springen Sie durch die grüne Tür, parken Sie von der Brust nach oben und folgen Sie dem Vorsprung. Springen Sie zu einem anderen Felsvorsprung und wiederholen Sie den Vorgang, um auf dem letzten Felsvorsprung die Fertigkeitspunkt-Essenz zu finden.

Kraftessenz Nr. 2:Benutzen Sie den fortschrittlichen Enterhaken, um den Ballon in der Mitte des Archivs zu erreichen, und springen Sie dann zur nahegelegenen Kante, um eine Machtessenz zu finden.

Force Echo (Alte Verbindungen, neue Wege):Die Rampe vom Archive Meditation Point hinauf.

Force Echo (Ein neuer Weg):Den Sims links vom Aufzug neben Schwester Taskes Laden hinauf.

Schriftrolle Nr. 1 sagt:Die Seitenrampe hinauf, an den beiden sprechenden Anchorites vorbei und durch die Lücke.

In Schriftrolle Nr. 2 heißt es: Durch den Seitengang mit den drei Einnachoriten, die über Eussen und Erleuchtung sprechen. Klettere auf die Wand und zwänge dich durch die Lücke.

In Schriftrolle Nr. 3 heißt es: Springe durch die grüne Lasertür und parke von der Brust nach oben. Folgen Sie dem Weg an Anchorites vorbei, um die Jedha-Schriftrolle zu finden.

In Schriftrolle Nr. 4 heißt es: Springen Sie durch die grüne Tür, parken Sie von der Brust nach oben und folgen Sie dem Vorsprung. Springe zu einem anderen Felsvorsprung, um die Jedha-Schriftrolle zu finden.

In Schriftrolle Nr. 5 heißt es:Benutzen Sie den fortgeschrittenen Enterhaken im Raum in der Nähe von Schwester Taskes Laden, um die Felsvorsprünge auf der mittleren Ebene zu erreichen, wo Sie diese Jedha-Schriftrolle auf einer Kiste finden.

Desert Passages ist der Weg, der von Ceres Basis in die trockenen Ebenen von Jedha führt. Es gibt nur 3 Sammlerstücke:

Truhe Nr. 1 (Solar BD-1): Nehmen Sie den Aufzug von Schwester Taske nach oben und folgen Sie dann dem Gefälle mit dem Speeder-Bike hinunter in den Raum. Die Brust befindet sich auf der rechten Seite.

Truhe Nr. 2 (Schrottplatzknauf): Nehmen Sie den Aufzug nach oben und ziehen Sie dann die Kugeln zurück, um die Tür am Fuß des Abhangs zu öffnen. Gehen Sie hindurch und schauen Sie zur Seite des Totems, um diese Truhe zu finden.

Machtecho (Hexe): Nehmen Sie den Aufzug nach oben und nehmen Sie dann den linken Weg in einen runden Raum. Links ist das Echo.

Das Trailhead Pantheon ist der Anfang des Weges, der zum Jedha's Sanctuary Temple führt, und es ist ein Bereich, den Sie während der Hauptgeschichte von Star Wars Jedi: Survivor erkunden werden. Es gibt 9 Sammlerstücke:

Truhe Nr. 1 (Gerechtigkeitsgriff):In dem Raum, in dem Sie den Sutaban töten, befindet sich in der Nische am Ende eine Truhe, aus der Sie den riesigen Würfel herausholen.

Truhe Nr. 2 (Jedi-Outfit):Gehen Sie vom Meditationspunkt „Crypt Of Uhrma“ in den nahegelegenen Raum und die Treppe hinauf und laufen Sie dann an der Wand entlang.

Datenbank (Der Pfad):Folgen Sie nach dem Skriton-Kampf dem Hauptweg und scannen Sie den Bogen, bis Sie das Trailhead Pantheon betreten.

Datenbank (Alte Krypta):Biegen Sie nach links ab, sobald Sie den Würfel benutzt haben, um in den dunklen Bereich über dem Sutaban-Raum zu gelangen.

Datenbank (Pilgerwegkarte): Nachdem Sie durch die dunkle Höhle über dem Sutaban-Raum gereist sind, schwingen Sie sich und parken Sie in den Raum, der zuvor in der Nähe der Werkbank verschlossen war. Die Karte ist an der Wand.

Datenbank (Meditationssaal):Gehen Sie vom Meditationspunkt Crypt Of Uhrma in den nahegelegenen Raum und scannen Sie die Wand in der Nähe der Sturmtruppen.

Schriftrolle Nr. 1 sagt:Biegen Sie nach links ab, sobald Sie den Würfel benutzt haben, um in den dunklen Bereich über dem Sutaban-Raum zu gelangen.

In Schriftrolle Nr. 2 heißt es: Nachdem Sie durch die dunkle Höhle über dem Sutaban-Raum gereist sind, schwingen Sie sich und parken Sie in den Raum, der zuvor in der Nähe der Werkbank verschlossen war. Gehen Sie nach unten, um diese Jedha-Schriftrolle zu finden.

In Schriftrolle Nr. 3 heißt es:Laufen Sie von der Krypta des Uhrma-Meditationspunkts geradeaus und hüpfen Sie den Sims hinauf, um diese Jedha-Schriftrolle in den Gläsern zu finden.

Whistling Drop ist ein gefährlich hoher Felsvorsprung, den Sie auf Ihrem Weg zum Sanctuary Temple überwinden müssen. Es gibt 5 Sammlerstücke:

Brust Nr. 1 (K3 Vindicator Grip): Springen Sie durch die Lasertür in der Nähe des Whistling Drop Meditation Point. Dies erfordert Merrins Charme.

Truhe (#2 K3 Vindicator Barrel):Hinter dem beschädigten Schiff, wo die Skriton die Sturmtruppen angreift.

Force Echo (One Journey Ends):Vor dem Kraftfeld, gleich um die Ecke vom Whistling Drop Meditation Point am Rand der Klippe.

Datenbank („Weiter, Reisender“...):Nachdem Sie das beschädigte Schiff verlassen haben, folgen Sie dem Pfad, bis Sie eine Seilrutsche erreichen.

Schriftrolle Nr. 1 sagt:Vorbei an den Wandlauf- und Kletterstellen, wo die Sturmtruppen vom „Wüstengespenst“ sprechen.

Blustery Mesa ist ein windiger Felsvorsprung, den Sie überqueren müssen, ohne von den Sandstürmen mitgerissen zu werden. Es gibt 7 Sammlerstücke:

Truhe Nr. 1 (Justizknauf):Nachdem Sie gegen den DT-Wachdroiden gekämpft und den windigen Hang hinaufgefahren sind, biegen Sie rechts ab, um in der kleinen Nische mit Blick auf den Hang eine Truhe zu finden.

Force Echo (Geist oder Wächter):Betreten Sie nach der Rutsche und dem Wandlauf nach rechts die Höhle mit den Hardshells.

Datenbank (Katakomben der Müden):Gehen Sie den Hang hinunter zur Krypta von Uhrma und scannen Sie die Gebetsrollen auf der linken Seite.

Force Tear (Gebrochene Geschicklichkeit): Gehen Sie vom Meditationspunkt Crypt of Uhrma durch die Tür zu den Sturmtruppen und gehen Sie nach oben, um Blustery Mesa zu erreichen. Laufen Sie an der Wand vorbei und rennen Sie über die nahegelegene Lücke. Biegen Sie dann links ab und rennen Sie durch die grüne Tür, um einen Force Tear zu finden.

Schriftrolle Nr. 1 sagt: Nachdem Sie dem Pfad gefolgt vom Hindernis begonnen haben, können Sie von der Klippe aussteigen und an der Unterseite entlang klettern. Gehen Sie weiter, und wenn Sie den Aufzug erreichen, drehen Sie sich um und springen Sie zur gegenüberliegenden Kante.

In Schriftrolle Nr. 2 heißt es:Klettern Sie die Wand in der Nähe des Aufzugs über der Krypta von Uhrma hinauf und gehen Sie direkt um den Felsen herum

In Schriftrolle Nr. 3 heißt es: Gehen Sie vom Meditationspunkt Crypt of Uhrma durch die Tür zu den Sturmtruppen und gehen Sie nach oben, um Blustery Mesa zu erreichen. Laufen Sie an der Wand vorbei und rennen Sie über die Lücke, um auf der nahegelegenen Plattform einen Plünderungsdroiden zu finden.

Die Krypta von Uhrma ist eine kleine Katakombe, die ein verwirrendes Rätsel enthält. Es gibt 5 Sammlerstücke:

Stim-Behälter Nr. 1:Nachdem Sie die Rätseltür geöffnet haben, springen Sie auf die gegenüberliegende Seite des nächsten Raums.

Vorteil (Spieler):In der Boss-Arena von Sutaban Alpha.

Datenbank (Gefährten der Hausmeister):Seitenweg, nachdem Sie die Krypta von Uhrma betreten haben.

Force Echo (Voices On The Wind):Nachdem Sie die Rätseltür geöffnet haben, springen Sie auf die gegenüberliegende Seite des nächsten Raums.

Schriftrolle Nr. 1 sagt:Seitenweg, nachdem Sie die Krypta von Uhrma betreten haben.

Die Timeworn Bridge führt direkt in den Sanctuary Temple, aber Sie können sie erst dann vollständig befahren, wenn Sie die Dash-Fähigkeit erhalten. Es gibt 4 Sammlerstücke:

Truhe Nr. 1 (Mäßigkeitsschalter):Erfordert die Fähigkeit „Sprint“, um über die Brücke zu gelangen und dann über die Mitte der Brücke zurückzukehren.

Force Tear (Fractured Cunning):Springe durch die grüne Lasertür in der Nähe des DT-Droiden-Kampfbereichs.

Schriftrolle Nr. 1 sagt:Schieben Sie das Tor im Meditationspunkt-Raum auf, lassen Sie sich auf den schrägen Pfad fallen und drehen Sie sich um.

In Schriftrolle Nr. 2 heißt es: Nachdem Sie mit Merrin gegen den DT-Droiden gekämpft haben, biegen Sie links ab, bevor Sie fortfahren und das Gitter am Gebäude gewaltsam herausziehen. Gehen Sie hinein und halten Sie sich fest. Laufen Sie dann über die Wand und schauen Sie nach hinten, schaukeln Sie nach vorne, um diese Jedha-Schriftrolle zu finden.

In „Singing Ruins“ erlangst du in Star Wars Jedi: Survivor die Dash-Fähigkeit. Es gibt 2 Sammlerstücke:

Force Echo (Trespassers Of The Storm):Benutze den Wind, um in die Singenden Ruinen zu springen und nimm den linken Weg.

Schriftrolle Nr. 1 sagt:Nehmen Sie in den Singenden Ruinen den rechten Weg, zwängen Sie sich durch die Lücke und biegen Sie links um den Felsen herum ab.

Der Sanctuary-Tempel ist ein wichtiger Handlungsort auf Jedha, wo Sie und Merrin sich gegen das Imperium wehren, um einen von Ceres Einsiedler zu retten. Es gibt 6 Sammlerstücke:

Kraftessenz Nr. 1:Durch die grüne Tür neben der Werkbank müssen Sie später Merrins Zauber verbessern.

Datenbank (Das Ziel und der Anfang):Wenn Sie sich durch die Lücke zwängen, um den Tempel zu betreten, können Sie ihn nicht übersehen.

Machtecho (Wiederbelebung des Heiligtums):Überqueren Sie die Zeitgetragene Brücke und folgen Sie dem Weg in den Tempel, den Sie nicht verfehlen können.

Kraftecho (Untergrundkanäle):Gleich hinter dem massiven Arm der Bohrmaschine, auf dem Hauptweg.

Schriftrolle Nr. 1 sagt:Wenn Sie zum Anfang des Tempels hinaufklettern und gegen zwei Sturmtruppen kämpfen, biegen Sie rechts ab und holen Sie sich die Jedha-Schriftrolle aus den Töpfen.

In Schriftrolle Nr. 2 heißt es:Gegenüber der Werkbank im Sanctuary Temple.

Buried Refuge ist der Weg, der aus dem Sanctuary Temple führt, wo Sie und Merrin nach einem Angriff des Imperiums fliehen. Es gibt 6 Sammlerstücke:

Truhe Nr. 1 (Kaminoan-Fotorezeptoren):Am Ende des Schwimmabschnitts, direkt unter der Stelle, an der Sie wieder auftauchen.

Datenbank (versteckter Pfad, offengelegt):Scannen Sie das Skelett rechts nach der Puzzle-Tür.

Force Echo (Tempelevakuierung):Auf dem Skelett im Korridor nach der Puzzle-Tür.

Force Echo (Eine edle Tat):Auf dem runden Podium in der Mitte des Raumes nach der Puzzle-Tür.

Schriftrolle Nr. 1 sagt:Nachdem Sie aus dem Schwimmbereich wieder aufgetaucht sind, ziehen Sie das Ding nach rechts und schauen Sie sich den Boden an, wo es früher war.

In Schriftrolle Nr. 2 heißt es:Auf dem Boden im Raum mit dem runden Podium, wo Sie das Noble Deed Force Echo finden.

Der Sepulcher Pass ist ein kurzer Weg, der aus dem Sanctuary Temple führt und den Sie nutzen werden, um zu entkommen, nachdem das Imperium einen Angriff auf Cal und Merrin gestartet hat. Es gibt 1 Sammlerstück:

Schriftrolle Nr. 1 sagt:Direkt vor dem Sepulcher Pass Meditation Point.

Suchen Sie nach jedem Sammlerstück zu Jedha in Star Wars Jedi: Survivor? Brust Nr. 1 (Nokularer Kopf – BD-1): Brust Nr. 2 (Wanderer-Shirt): Brust Nr. 3 (Nokulare Audiosensoren – BD-1): Brust Nr. 4 (Nokulare Photorezeptoren – BD-1): Brust Nr. 5 (Wanderer Materialien): Truhe Nr. 6 (Skeleton Key Blaster): Gesundheitsessenz: Fertigkeitspunktessenz: Datenbank (Gebetsmühlen): Force Echo (Pilger, Verloren): Datenbank (Gemeinschaftsraum): Force Tear (Fractured Tradition): Sagen Sie Schriftrolle Nr. 1 : Sagt Schriftrolle #2: Sagt Schriftrolle #3: Sagt Schriftrolle #4: Sagt Schriftrolle #5: Sagt Schriftrolle #6: Sagt Schriftrolle #7: Sagt Schriftrolle #1 (Wanderer-Material): Sagt Truhe #2 (Nokularkörper): Kraft Essenz: Sagen Sie Schriftrolle Nr. 1: Sagen Sie Schriftrolle Nr. 2: Truhe Nr. 1 (Hinterschnitthaar): Truhe Nr. 2 (Gewöhnliche Plastoid-BD-1-Materialien): Fertigkeitspunktessenz: Machtessenz: Machtecho (Pilger, Angegriffen): Datenbank (Alt). Ruinen); : Datenbank (Scorch Marks): Datenbank (Antike Kriege): Sagt Schriftrolle Nr. 1: Sagt Schriftrolle Nr. 2: Machtecho (Pilgrims, Saved): Sagt Schriftrolle Nr. 1: Sagt Schriftrolle Nr. 2: Stim-Kanister Nr. 1: Sagt Schriftrolle Nr. 1: Truhe Nr. 1 (Kommandohose): Truhe Nr. 2 (Kommandojacke): Truhe Nr. 3 (Exile-Jacke): Truhe Nr. 4 (Emit Detachment): Stärke-Essenz Nr. 1: Fertigkeitspunkt-Essenz Nr. 2: Gesundheits-Essenz Nr. 3: Strength Echo (Foundation): Force Echo (The Beasts Of Says): Force Echo (Desert Ghost): Force Echo (Debt): Force Echo (A Warning): Force Echo (The Pilgrims of Says): Datenbank (Cordova's Travels zu Says III): Datenbank (Ceres Reise): Sagt Scroll #1: Sagt Scroll #2: Sagt Scroll #3: Sagt Scroll #4: Sagt Scroll #5: Sagt Scroll #6: Sagt Scroll #7: Sagt Scroll #8 : Sagt Schriftrolle Nr. 9: Neuer Perk-Slot: Jedha-Schriftrolle Nr. 1: Truhe Nr. 1 (Industriell – BD-1): Neuer Perk-Slot: Datenbank (Cordovas Reisen auf Jedha I): Force Echo (Cordovas Wunder): Jedha-Schriftrolle Nr. 1 : Truhe Nr. 1 (Industriell – BD-1): 1 (Wanderer-Material): Neuer Perk-Slot: Datenbank (Cordovas Reisen auf Jedha II): Machtecho (Stimme zur Vergangenheit): Machtecho (Die Erkenntnis eines Meisters): Truhe Nr. 1 (Eno Cordovas Lichtschwert): Truhe Nr. 2 (Karte). Upgrade – Schätze: Datenbank (Cordovas Reisen auf Jedha IV): Machtecho (Die letzte Lektion): Jedha-Schriftrolle Nr. 1: Truhe Nr. 1 (Pfadbeine): Truhe Nr. 2 (Serenity Switch): Truhe Nr. 3 (Revisit Waters Music). Track: Truhe Nr. 4 (Temperance Emitter): Vorteil (Unerschütterlich): Datenbank (Says Politics): Datenbank (A Pilgrimage): Force Tear (Fractured Determination): Sagt Schriftrolle Nr. 1: Truhe Nr. 1 (Audiosensoren auf der Straße): Truhe Nr. 2 (Sagen Sie Farbe BD-1 Materialien): Fertigkeitspunkt-Essenz Nr. 1: Fertigkeitspunkt-Essenz Nr. 2: Sagen Sie Schriftrolle Nr. 1: Truhe Nr. 1 (Cere Junda-Lichtschwert): Truhe Nr. 2 (Schrottplatz-Emitter): Machtecho (Der Meister). Ankunft): Truhe Nr. 1 (Schrottplatz-Schalter): Truhe Nr. 2 (Schrottplatz-Griff): Fertigkeitspunkte-Essenz Nr. 1: Macht-Essenz Nr. 2: Macht Echo (alte Verbindungen, neue Wege): Echo erzwingen (zum neuen Pfad): Sagt Schriftrolle Nr. 1: Sagt Schriftrolle Nr. 2: Sagt Schriftrolle Nr. 3: Sagt Schriftrolle Nr. 4: Sagt Schriftrolle Nr. 5: Truhe #1 (Solar BD-1 ): Truhe Nr. 2 (Schrottplatzknauf): Machtecho (Hexe): Truhe Nr. 1 (Justizgriff): Truhe Nr. 2 (Jedi-Outfit): Datenbank (Der Pfad): Datenbank (Alte Krypta): Datenbank (Karte des Pilgerwegs). ): Datenbank (Meditationshalle): Sagt Schriftrolle Nr. 1: Sagt Schriftrolle Nr. 2: Sagt Schriftrolle Nr. 3: Truhe Nr. 1 (K3 Vindicator Grip): Truhe (#2 K3 Vindicator Barrel): Force Echo (One Journey Ends): Datenbank („Weiter, Reisender“...): Sagen Sie Schriftrolle Nr. 1: Truhe Nr. 1 (Gerechtigkeitsknauf): Machtecho (Geist oder Wächter): Datenbank (Katakomben der Müden): Machtreißen (Gebrochene Geschicklichkeit): Sagt Schriftrolle Nr. 1: Sagt Schriftrolle Nr. 2: Sagt Schriftrolle Nr. 3: Stim-Kanister Nr. 1: Vorteil (Spieler): Datenbank (Gefährten der Hausmeister): Machtecho (Stimmen im Wind): Sagt Schriftrolle Nr. 1: Truhe Nr. 1 (Mäßigkeitsschalter). ): Force Tear (Fractured Cunning): Says Scroll #1: Says Scroll #2: Force Echo (Trespassers Of The Storm): Jedha Scroll #1: Force Essence #1: Datenbank (The Destination and the Beginning): Force Echo ( Wiederbelebtes Heiligtum): Machtecho (Unterirdische Kanäle): Jedha-Schriftrolle Nr. 1: Jedha-Schriftrolle Nr. 1: 2: Truhe Nr. 1 (Kaminoan-Fotorezeptoren): Datenbank (Versteckter Pfad, freigelegt): Machtecho (Tempelevakuierung): Machtecho (A Edle Tat): Sagt Schriftrolle Nr. 1: Sagt Schriftrolle Nr. 2: Sagt Schriftrolle Nr. 1: